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元ネタ:Remember My Love(うる星やつら3 リメンバー・マイ・ラヴ ステファニー) 作:ヤジオーディエンス I won t think of someone nonplused at wife s plaint Thinking of my confines For my life, life as well as life plan Forgo the trifles I d hold to ulcerate stomach You show nothing but yourself more or less Oh, no matter what I can say ※Why I will never hear your plaint Why I never will never think of The thought you hold to abide it Why I will never hear your plaint Quarrel, noisy, angry fight alone I know you re on your side Well all about said words as trigger happy like some guns Above a man all along Every ear needs the plugs to blot out And when I face some guns, I ll fold your whys For the duty that s all surrounding me Oh, now you re so haughty, I fold it, plaint ※repeat*2 検索タグ うる星やつら アニメ フルコーラス 既男ネタ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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The Ron Wood Orchestra / Woody s on the Beach, Miami, Florida, January 2, 1988 ■untitled (2CDR) Johnny Copeland / Woody s on the Beach, Miami, Florida, February 19, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Yubin Chockin Hall, Tokyo, Japan, March 6, 1988 ■Ronnie Bo Know Tokyo (2CDR) Rockin Rott Recording Bo Diddley Ronnie Wood / Nakano Sunplaza, Tokyo, Japan, March 7, 1988 ■The Gunslingers Tour in Japan (1DVDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Kinro Kaikan, Nagoya, Japan, March 10, 1988 ■Nagoya 10.3.1988 (2CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Osaka, Japan, March 11, 1988 ■Osaka 11.3.1988 (2CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Tokyo, Japan, March 13, 1988 ■Tokyo 13.3.1988 (2CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Tokyo, Japan, March 14, 1988 ■Tokyo 14.3.1988 (2CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Yubin Chockin Hall, Tokyo, Japan, March 15, 1988 ■Tokyo 15.3.1988 (2CDR) no credit Ronnie Wood / Woody s on the Beach, Miami, Florida, March 30, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Ronnie Wood / Woody s on the Beach, Miami, Florida, April 7, 1988 ■Woody s on the Beach (2CDR) no credit Ronnie Wood Tottas Bluesband / Gothenborg, April 28, 1988 ■Gothenborg 88 (2CDR) (no artwork) Ronnie Wood Tottas Bluesband / Oerebroe, Norway, May 3, 1988 ■Where the Fuck Lies Oerebro? (1CDR) no credit Ronnie Wood Tottas Bluesband / Daily News Cafe, Uppsala, May 5, 1988 ■Uppsala 5.5.1988 (2CDR) no credit Ronnie Wood Tottas Bluesband / Studentersamfundel, Trondheim, May 8, 1988 ■Trondheim 5.8.1988 (2CDR) no credit Ronnie Wood Tottas Bluesband / Sardine s, Oslo, Norway, May 10, 1988 ■Knock on Wood in Oslo (2CDR) Rockin Rott Recording Bo Diddley Ronnie Wood / Woody s on the Beach, Miami, Florida, June 21, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Woody s on the Beach, Miami, Florida, June 22, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Piazza Del Duomo, Pistoia, Italy, July 1, 1988 ■Pistoia, Italy 1.7.1988 (2CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Wiesen, Austria, July 8, 1988 ■Wiesen 8th July 1988 (1CDR) no credit Bo Diddley Ronnie Wood / Nuremberg, West Germany, July 9, 1988 ■German Gunlingers (1CDR) Rockin Rott Recording Bo Diddley Ronnie Wood / Frauenfield, Switzerland, July 10, 1988 ■Frauenfield 88 (1CDR) (no artwork) Bo Diddley Ronnie Wood / Sala Universal, Madrid, July 15, 1988 ■Madrid 15.7.1988 (2CDR) no credit VFB Stadion, Giessen, Germany, July 16, 1988■Giessen 16.7.1988 (1CDR) no credit Toots The Metals / Woody s on the Beach, Miami, Florida, September 23, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Jerry Lee Lewis / Woody s on the Beach, Miami, Florida, November 3, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Ray Charles / Woody s on the Beach, Miami, Florida, November 9, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit Willie Dixon / Woody s on the Beach, Miami, Florida, November 10, 1988 ■Woody s on the Beach (1CDR) no credit BACK / NEXT
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森の音楽家クラムベリー ■一人称 私 29回 (無印 p.116 139(3回)146 197 226 restart(後)p.152 158 マジカルイリーガルガール p.252 とっととミュージック p.42 魔王を討伐したいから p.64 アニメ化の条件 p.167 GUNS OR ROSES? p.188 192 194 198 インタビュー・ウィズ・スイムスイム p.281 試験官の在り方(4回)、異世界の音楽家クラムベリー(4回)森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet(3回)) ■二人称 貴女 8回 (無印 p.117 139(3回)226 restart(後)p.158 オフの日の騎士 p.217 我らのリアルは充実しているか? p.184) あなた 17回 (魔王を討伐したいから p.70 アニメ化の条件 p.168 インタビュー・ウィズ・スイムスイム p.282 試験官の在り方(4回)、異世界の音楽家クラムベリー(4回)森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet(6回)) ■三人称 この子 1回 (restart(後)p.184) 彼女 4回 (アニメ化の条件 p.181 GUNS OR ROSES? p.210(2回)インタビュー・ウィズ・スイムスイム p.281) ■スノーホワイト スノーホワイト 1回 (無印 p.138) ■ラ・ピュセル ラ・ピュセル 1回 (無印 p.139) 貴女 3回 (無印 p.139(3回)) ■スイムスイム スイムスイム 1回 (インタビュー・ウィズ・スイムスイム p.281) ■カラミティ・メアリ カラミティ・メアリ 1回 (GUNS OR ROSES? p.193) ■シスターナナ シスターナナ 3回 (無印 p.115 116 123) ■ヴェス・ウィンタープリズン ヴェス・ウィンタープリズン 1回 (無印 p.115) ウィンタープリズン 3回 (無印 p.117 ※121 197) 貴女 1回 (無印 p.117) ※「ウィンタープリズン! 後ろ!」はクラムベリーが魔法で発した音声のためクラムベリーとしてカウント。 ■ハードゴア・アリス アリス 1回 (アニメ化の条件 p.181) ■ファヴ ファヴ 12回 (無印 p.145 とっととミュージック p.43 45 アニメ化の条件 p.166 168 180 GUNS OR ROSES? p.188 201 異世界の音楽家クラムベリー 森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet(3回)) 貴女 1回 (無印 p.226) あなた 8回 (魔王を討伐したいから p.70 アニメ化の条件 p.168 森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet(6回)) ■ペチカ この子 1回 (restart(後)p.184) ■プフレ 貴女 1回 (restart(後)p.158) ■メルヴィル メルヴィル 1回 (オフの日の騎士 p.217) 貴女 1回 (オフの日の騎士 p.217) ■袋井魔梨華 袋井先輩 1回 (魔王塾主催地獄サバイバル p.156) あなた 4回 (試験官の在り方(4回)) 先輩 2回 (試験官の在り方(2回)) ■ドリーミィ☆チェルシー 姉上 1回 (遠藤先生Twitter掲載話(2022年9月22日)) ■ミーヤ・オクターブ 桃ちゃん 1回 (森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet) ■コクリちゃん 貴女 1回 (我らのリアルは充実しているか? p.184) ■田幡健斗 あなた 4回 (異世界の音楽家クラムベリー(4回)) ■「16人の魔法少女たち」の呼称 ▽一人称 私 1回 (『魔法少女育成計画』16人の魔法少女たち) ■技名 打音<フォルテ> (魔王塾主催地獄サバイバル p.162 167(2回)168) 内部破壊音<スフォルツァンド> (魔王塾主催地獄サバイバル p.169) 大爆音<フォルティッシモ> (魔王塾主催地獄サバイバル p.173) 大爆音の二乗<フォルテ・フォルティッシモ> (遠藤先生Twitter掲載話2020年11月14日) ■とらのあなFANBOOK、オフィシャルファンブック 屈服させる戦闘狂のカタルシス (とらのあなFANBOOK p.11) 魔法少女との殺し合いを望む美しき狂戦士 (オフィシャルファンブック p.45) ■魔法少女格闘計画での活動名 ストロベリー森野 (魔法少女格闘計画 p.4 5 8 16)
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登録日: 2012/02/24(金) 02 24 16 更新日:2023/08/25 Fri 12 06 45 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GUNG-HO-GUNS nine lives グレイ・ザ・ナインライヴズ グロ担当 トライガン 不死身? 高耐久 ウ 裏切り者!! 裏切り者 裏切り者 うらぎりもの ウラギリモノ ユるッ 許さない ユルサナイ YURUSANAI No.8 グレイ・ザ・ナインライヴズ 漫画『トライガン』および続編『トライガン・マキシマム』の登場キャラ。 ナイブズ率いるGUNG-HO-GUNSの一人(?)として、ヴァッシュ・ザ・スタンピードの前に立ちはだかる。 一人(?)という表現は、一見して人間とは判断できかねる見た目のせい(理由は他にもあるが後述)。 ぶっちゃけモロにエイリアン(しかも大人を片手で握れる程に身体がデカイ)じみた姿をしており、たびたび奇声をあげるのもその印象に拍車を掛ける。 言わずもがな、“グレイ”のネーミングはその見た目にちなんでいると思われる。 装備は両手のグローブ(?)。殴打に用いるほか、先端部の穴から砲弾を射出できる。 巨体に見合う膂力と、不死身かと思わせるほどの耐久力が戦闘における持ち味。 実際にヴァッシュと戦うことになるのは『マキシマム』本編、雷泥・ザ・ブレードが斃れた後である。 外界から隔絶された隠れシップに先回りし、ヴァッシュをレオノフ・ザ・パペットマスターと共に待ち受ける。 以下、その顛末。 ヴァッシュがパペットマスターと対峙している所に、シップの床をブチ破って下から登場。……したのだが、ヴァッシュと同行していたウルフウッドに迎え撃たれ、彼と一対一で戦う羽目に。 同じGUNG-HO-GUNSでありながらヴァッシュに味方するウルフウッドを裏切り者と呼び、怒りを露わにして襲い掛かった。 とはいえ、ナイヴズ打倒のためにGUNG-HO-GUNSに潜り込んでいるウルフウッドにしてみれば、そのような怒りなど知ったことでは無いのだが。 戦闘開始後は前述した耐久力を盾に、片目を潰されるなどのおびただしい傷を負いながらもウルフウッドに迫っていく。 その鬼気迫る姿や、引き千切れた右腕が意思を持つかのように動くという不気味さはウルフウッドを心底驚愕させた。 (この血みどろの戦闘は、作中でも指折りなほどにのグロい。この回のタイトル、「セメント」はその泥沼のような戦いぶりを表している) 以下、ネタバレ。 外から見える巨大人間(?)はただの生体兵器。“ナインライヴズ”の正体は、その中に潜む九人の人間である。 故に、いくらウルフウッドが外側を攻撃しようとも“中”の人間に届かなければ意味は無い。 千切れた右腕が動いたのも、その内部に入り込んでいた者が操っていたためだった。 途中でそのことに気付いたウルフウッドにより、九人中七人が殺害される。 しかし七人目を絞殺した所でウルフウッドが力尽き、気絶。それを見て取った残りの二人は止めを刺そうと迫るが……。 その直前、ヴァッシュらを追って来たメリル・ストライフ、ミリィ・トンプソンの乱入によりその二人ともが戦闘不能にされた。 なんというか、あっけない決着である。 この後、生き残った二人はシップの人間に一度は幽閉されるも、一部の住人が敵討ちのためにリンチしに来たところを返り討ちにして脱出。自分達の邪魔をしたメリルらの殺害を目論む。 しかしヴァッシュの妨害によりそれは叶わず、さらにウルフウッドに足蹴にされて今度こそ敗北を認めるに至った。 それ以降は引き続き幽閉されていると思われるが、死ななかっただけでもGUNG-HO-GUNSの中ではマシかもしれない。とはいえ後に明かされたレガートの設定から考えると、結局操られて自殺させられた可能性が高い。 ちなみに、“中の人”は全員が禿げたオッサン。その癖して身長は幼児並に低く、二頭身ちょっとの体型というアンバランスさがまたキモい。 語尾に「~だキ」とつける癖があるようだ。 耐久力は見ての通り貧弱だが、この状態でも一般人なら容易に殺せるくらいの力はあるようである。 アニメ版ではパペットマスター、ガントレットと共にシップを襲い、ウルフウッドと戦う。 こちらは九つの電子頭脳を持つロボットである。胸部や大腿部など全身に重火器を仕込んでいる。 ここからは余談。 ナインライヴズとの戦闘におけるウルフウッドの「幕引いたるで、大根役者!」のロケットランチャー発射ポーズは、映画『デスペラード』のギターケースに仕込んだロケットランチャーを発射するシーンが元ネタである。 【ウルフウッドの葛藤】 このシップ内における一戦以前から、ウルフウッドはヴァッシュ(とナイブズ)に様々な思いや疑念を抱いてきた。 『トライガン』終盤においてナイブズとの対面時に発露させた、空に浮かぶ月を窪ませる程の“力”。 『マキシマム』での道中で見せた、ヴァッシュの死をまるで恐れていないかのような振る舞い。 それらはウルフウッドに対し、ヴァッシュを“不死身の化け物”なのではないかと疑わせてきたのだった。 そこに来ての、ナインライヴズとの戦い。どれほど鉛弾を撃ち込んでも倒れないナインライヴズを見て、 もしもこの敵が不死身なら、ヴァッシュもが“不死の化け物”であってもおかしくないのでは? ……と、ウルフウッドの疑念は更に深まる。 これについてはナインライヴズの不死の“実態”に気付いたことで幾らか緩和されるものの、やはりヴァッシュが驚異的な“力”を持つ危険な存在という認識は変わらないまま。 後に続く旅でヴァッシュの人柄に感化されながらも、ウルフウッドは生への執着から「ナイヴズの下に着く前に、まずヴァッシュを殺した方が良いのでは?」と悩み続けていく。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この当時の暴力事件で参考映像に挙げられてた。人間賛歌というにはあまりに血生臭いのは確かだが、いい迷惑 -- 名無しさん (2013-08-18 12 06 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gunhazard/pages/20.html
エミンゲン1(5%引き) 機体装備 FN-8G SHD01 メイン VG01 SG01 LG01 特殊 HNP10 UVG10 GRL10 HMS10 人間用 HHG01 HGR01 HAV01 アイテム AID1 REP1 機体 弾薬 FUEL UVG HMS GRL 強化 エミンゲン2 機体装備 FN-8G VU10 SHD01 RD100 メイン VG01 SG01 LG01 特殊 HNP10 UVG10 GRL10 HMS10 人間用 HHG01 HGR01 HAV01,02 アイテム AID1 REP1 機体 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP 強化 ニューヨーク 機体装備 FN-8G VU10 SHD01 RD100 メイン VG01,02,03 SG01,02,03 LG01,02,03 特殊 HNP10~40 UVG10~40 GRL10~40 MSP10~40 HMS10~40 BZS10~40 REP10 MIN10 SEK10 DCY10 人間用 HHG01 HGR01 HAV01 アイテム AID1 REP1,2 機体 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS REP MIN SEK DCY SPS 強化 サンクトリヒ 機体装備 FN-8G VU10 SHD01 RD100 メイン VG01,02 SG01,02 LG01,02 特殊 HNP10,20 UVG10,20 GRL10,20 MSP10,20 HMS10,20 BZS10,20 BNC10~50 EAP10 人間用 HHG01,02 HGR01,02 HAV01,02 アイテム AID1 REP1,2 機体 FN8GL SW46L 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC 強化 VG01 ボルクタ 機体装備 FN-8G SW46S VU10,20 SHD02 RD100 メイン VG01,02 SG01,02 LG01,02 特殊 HNP10,20 UVG10,20 GRL10,20 MSP10,20 HMS10,20 BZS10,20 EAP10 PAL10~50 人間用 HHG01,02 HGR01,02 HAV02,03 アイテム AID1 REP1,2 機体 EPI4R1,R2 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS PAL 強化 VG01 SG01 アルハリ(10%引き) 機体装備 FN-8G SW46S VU10,20 SHD03 RD100,200 メイン VG01,02 SG01,02 LG01,02 特殊 HNP10,20 UVG10,20 GRL10,20 MSP10,20 HMS10,20 BZS10,20 EAP10 FBG10~50 人間用 HHG01,02 HGR01,02 HAV02,03 アイテム AID1 REP1,2 機体 DF4B2-1,2 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS FBG 強化 VG01 SG01 LG01 エミンゲン3 機体装備 SW46S SW54S VU20,30 SHD02,03 RD100,200 メイン VG02 SG02 LG02 特殊 HNP10,20 UVG10,20 GRL10,20 MSP10,20 HMS10,20 BZS10,20 EAP10 FBG10,20 BNC10,20 REP10,20 MIN10,20 PAL10,20 人間用 HHG02,03 HGR02,03 HAV02,03 アイテム AID1,2 REP1,2,3 機体 DF4B2-1,2/EPI4R1,R2/FN8GL SW46L 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG SPS 強化 VG2 SG2 LG2 ザンボラ 機体装備 SW46S SW54S VU20,30 SHD02,03 RD100,200 メイン VG02,03 SG02,03 LG02,03 特殊 HNP20,30 UVG20,30 GRL20,30 MSP20,30 HMS20,30 BZS20,30 EAP10,20 REP20,30 MIN20,30 DCY10~50 人間用 HHG02,03 HGR02,03 HAV03,04 アイテム AID1,2 REP1,2,3 機体 DF4B2-2,3/EPI4R2,3/SW46L,SW54L/YN6-R1,2,3 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG WGP DCY 強化 VG2,3 SG2 LG2 シビルスカ 機体装備 SW46S SW54S VU20,30 SHD02,03 RD100,200 メイン VG02,03 SG02,03 LG02,03 特殊 HNP20,30 UVG20,30 GRL20,30 MSP20,30 HMS20,30 BZS20,30 EAP10,20 REP20,30 MIN20,30 SEK10~50 人間用 HHG03,04 HGR03,04 HAV03,04 アイテム AID1,2 REP1,2,3 機体 DF4B2-2,3/EPI4R2,3/SW46L,SW54L/YN6-R2,3/SVK-R1~5 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG SEK 強化 VG03 SG03 LG03 マチュピチュ 機体装備 SW54S SW82K VU30,40 SHD02,03 RD200,300 メイン VG03,04 SG03,04 LG03,04 特殊 HNP30,40 UVG30,40 GRL30,40 MSP30,40 HMS30,40 BZS30,40 EAP20,30 REP30,40 MIN30,40 人間用 HHG03,04 HGR03,04 HAV03,04 アイテム AID1,2 REP2,3,4 機体 DF4B2-3,4/EPI4R3,4/SW54L,SW82L/YN6-R3,4/DC3L-R1,2,3 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG SEK WGP DCY 強化 VG03,04 SG03 LG03 エスポルテ 機体装備 SW54S SW82K X-D VU30,40,50 SHD02,03,04 RD200,300,400 メイン VG04,05 SG04,05 LG04,05 特殊 HNP40,50 UVG40,50 GRL40,50 MSP40,50 HMS40,50 BZS40,50 EAP30,40 REP40,50 MIN40,50 人間用 HHG03,04,05 HGR03,04,05 HAV03,04,05 アイテム AID1,2 REP2,3,4,5 機体 DF4B2-3,4,5/EPI4R3,4,5/SW54L,SW82L,X-DL/YN6-R3,4,5/DC3L-R3,4,5/HC-2R2,3,4,5 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG SEK WGP DCY 強化 VG04 SG04 LG04 シドニー 機体装備 メイン NG01~05 特殊 EAP50 SPS10~50 人間用 アイテム AID1,2 REP1,2,3,4,5 機体 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG SEK WGP DCY SPS 強化 ニューヨーク(エスポルテクリア後 機体装備 SW82K VU50 SHD04 RD400 メイン VG04,05 SG04,05 LG04,05 特殊 HNP40,50 UVG40,50 GRL40,50 MSP40,50 HMS40,50 BZS40,50 EAP30,40 REP40,50 MIN40,50 PAL40,50 SEK40,50 BNC40,50 FBG40,50 WGP40,50 人間用 HHG05 HGR05 HAV05 アイテム AID1,2 REP2,3,4,5 機体 弾薬 FUEL UVG HMS GRL MSP BZS BNC REP MIN PAL FBG SEK WGP DCY SPS 強化 VG05 SG05 LG05
https://w.atwiki.jp/vipdecso/pages/178.html
そこには元気にドスファンゴ変種マラソンをするトラムの姿が! 黒レイア20回やって刻竜剣系作ったら変種ヌルゲーわろた
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装置の装備品 Gears Equipment 出典 Guns Gears 60ページ Stories about gear and technology don't just focus on the innovative genius of inventors who toil and tinker until inspiration strikes and they discover something new. The inventions themselves are often what capture the imagination, sparking stories about these complex and unusual items. This chapter includes everything you need to add items of weird science to your fantasy game. While the equipment presented here tends toward clockwork and steampunk instead of science fiction, in a world that contains both magic and technology, that line can blur in multitudinous, marvelous ways. Three Innovations Three Innovations 出典 Guns Gears 60ページ While many of the items here contain their own unique blend of engineering, science, and, sometimes, magic, three major types of technology appear in several sections. Clockwork Technology Clockwork Technology 出典 Guns Gears 60ページ Clockwork technology is the least rare technology in this book, though it's still quite uncommon. Clockwork represents, if not a majority of the new inventions, then at least a plurality, spurred by cutting-edge research at the Clockwork Cathedral in Absalom and the return of New Thassilon, which surfaced some of the secrets of clockwork discovered by the ancient empire's first emperor, Xin. Most clockwork items need to be wound in order to work, but aside from a few extraordinary devices, the time and effort needed to wind up a clockwork item are far less than the duration and magnitude of its effects. Stasian Technology Stasian Technology 出典 Guns Gears 60ページ Stasian technology is the rarest of the three types, channeling electricity from a limited supply of Stasian coils smuggled out of Irrisen, the land of eternal winter, which owns few Stasian coils to begin with. However, enough smuggled coils have spread to the mist-haunted principality of Ustalav to inspire a technological renaissance in the highest halls of Ustalavic academia. While Stasian technology is the newest form of electrical technology, and the one least dependent on magic, it's hardly the first time in Golarion's history that a civilization has attempted to harness electricity. Most notably, aeromantic infadibulum technology allowed the sky cities of the Shory empire to soar through the sky. However, such previous electrical technologies relied heavily on magic as a key component, as this made the inventions that harnessed them drastically more stable and powerful than a purely technological solution. After all, magic-users could create lightning bolts—what need was there for a non-magical alternative? While it might seem frivolous on magic-soaked Golarion, Stasian technology exists because it originates from another world where magic is much rarer. By utilizing less magical energy, Stasian tech offers a viable alternative. The core Stasian technology can be found on page 82, but other sections of this chapter have a few pieces of Stasian technology sprinkled in as well. Steam-Powered Technology Steam-Powered Technology 出典 Guns Gears 61ページ Steam technology is also an extremely recent invention, making it far less known than clockwork but still more accessible than Stasian technology, since it doesn't require the use of the heavily limited Stasian coils. Many regarded the idea to use steam for power as particularly novel simply because the world of Golarion contained so many other power sources that seemed more obvious or useful than the energy generated by the transition from water to steam. Most steam engines currently in use include a magical component used to heat the steam; for instance, a fire elemental generates a steady supply of heat on its own, though prior inventors would have used that energy directly rather than through the creation of steam. Nonetheless, several small proof-of-concept steam engines have successfully run safely and stably without the use of magic, through the use of a furnace to heat the water. Purely technological steam power will remain mostly a curiosity, though, as long as it continues to be less effective and convenient than steam power sourced through magical means.
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スピリット オブ ファイア _コメント ↓ スピリット オブ ファイア UNSCのみ使用できるコマンド。 十字キー ↑でスピリット オブ ファイア メニューが表示される。 リーダーパワーや回復 / 修理といった特殊なコマンドが使用可能。 名称 必要テック 必要資源 リチャージ時間 MACブラスト 1 600 180 スピリット オブ ファイアの強力なキャノン砲で上空から敵部隊を狙い打つ発射画面から1発以上撃ってキャンセルすると残弾数があってもリチャージが必要になる発射要請をしてから着弾までわずかにタイムラグがあり移動中のユニットを狙うには行動の先読みが必要 名称 必要テック 必要資源 リチャージ時間 じゅうたん爆撃 1 600 180 航空機に支援じゅうたん爆撃を要請し、方向指定した長方形の範囲の敵をなぎ払う強化すればより広範囲を爆撃可能になる空中を飛んでいる敵には効果が無い 名称 必要テック 必要資源 リチャージ時間 凍結爆弾 1 600 180 航空機に凍結爆弾を要請し、範囲内の敵を凍らせて行動をストップさせる空中を飛ぶ敵に対して使用すると直撃したユニットは墜落して破壊される ※リーダーパワーのアップグレードについては UNSC リーダー を参照 名称 必要空ユニット 必要テック 必要資源 リチャージ時間 妨害爆弾 - 0 450 360 発動中のリーダーパワーを中断させ、その後1分間限られたエリア内でのパワー発動を阻止妨害爆弾範囲内では敵味方共にリーダーパワーやスピリット オブ ファイアの援護要請は不可コヴナントのリーダーパワーを停止すると共にコヴナント基地への帰還ワープやリーダーの元へ重力リフトでのワープも阻止する 名称 必要空ユニット 必要テック 必要資源 リチャージ時間 回復 / 修理 - 0 350 60 ポイントを指定し、そこから一定範囲内の味方ユニットと建造物を回復 / 修理する2vs2や3vs3時の友軍も回復可能効果範囲内にいる損傷ユニットの数を基準にして時間当たりのHP回復量が決定されるため、範囲内に回復対象のユニットが多いと1体あたりの回復速度が落ちるバルチャーやスカラベなどのHPが多いユニットを回復させる場合は、範囲内のユニット数を少なくして回復力を集中させるとよい 名称 必要空ユニット 必要テック 必要資源 リチャージ時間 ODST投下 1 3 100 10 / 1回分 ターゲット地点にODST部隊を投下連続使用制限は10回、使用可能回数が10を下回るとすぐにリチャージが始まるがリチャージ中でもストックがあれば続けて投下可能 名称 必要空ユニット 必要テック 必要資源 リチャージ時間 移送 - 0 200 - 移送するユニットを選択し移送先を指定する移送先は基地周辺やユニット周辺などの視認可能な場所(MAPで明るく表示されている場所)である必要がある。スコーピオンなどの車両も輸送可能だが、エレファントとロックダウン中のコブラは輸送不可。リチャージ時間は無く、資源があればいくらでも移送可能 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る